Why gRPC (Akka) ?
原文链接:https://doc.akka.io/docs/akka-grpc/current/whygrpc.html 什么是gRPC?gRPC是一个支持请求/响应和流式处理(非持久化)用例的传输机制。 它是一个模式优先的RPC框架,协议在 Protobuf服务描述符(protobuf service descriptor)中声明,请求和响应将通过 HTTP/2 连接流式的传输。 它有几个优点:
原文链接:https://doc.akka.io/docs/akka-grpc/current/whygrpc.html 什么是gRPC?gRPC是一个支持请求/响应和流式处理(非持久化)用例的传输机制。 它是一个模式优先的RPC框架,协议在 Protobuf服务描述符(protobuf service descriptor)中声明,请求和响应将通过 HTTP/2 连接流式的传输。 它有几个优点:
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本文将探讨Akka Typed下actor的常用交互模式,相对经典的untyped actor,typed actor在交互与使用方式上有着显著的区别。对Akka Typed还不太了解的读者可以先参阅我的上一篇文章:《Akka Typed新特性一览》。 本文大量参译了Akka官方文档《Interaction Patterns》一文(原文链接:https://doc.akka.io/docs/akk
Hello Scala!Akka Typed Actor从2.4开始直到2.5可以商用,进而Akka 2.6已经把Akka Typed Actor做为推荐的Actor使用模式。Typed Actor与原先的Untyped Actor最大的区别Actor有类型了,其签名也改成了akka.actor.typed.ActorRef[T]。通过一个简单的示例来看看在Akka Typed环境下怎样使用Act